if ( GetLocale() == "deDE" ) then
	PREFORM_AV_ENABLER_SELF = "Preform AV Enabler";
	PREFORM_AV_ENABLER_PREFORM = "Preform";
	PREFORM_AV_ENABLER_CMD = "/preformav";

	PREFORM_AV_ENABLER_AV = "Alteractal";
	PREFORM_AV_ENABLER_WSG = "Kriegshymnenschlucht";
	PREFORM_AV_ENABLER_AB = "Arathibecken";
	PREFORM_AV_ENABLER_EYE = "Auge des Sturms";
	PREFORM_AV_ENABLER_STRAND = "Strand der Uralten";
	PREFORM_AV_ENABLER_ISLE = "Insel der Eroberung";
	PREFORM_AV_ENABLER_TWIN = "Zwillingsgipfel";
	PREFORM_AV_ENABLER_GILNEAS = "Die Schlacht um Gilneas"; 

	PREFORM_AV_ENABLER_RANDOM_ABR = "Rnd";
	PREFORM_AV_ENABLER_AV_ABR = "AV";
	PREFORM_AV_ENABLER_WSG_ABR = "WSG";
	PREFORM_AV_ENABLER_AB_ABR = "AB";
	PREFORM_AV_ENABLER_EYE_ABR = "Auge";
	PREFORM_AV_ENABLER_STRAND_ABR = "Strand";
	PREFORM_AV_ENABLER_ISLE_ABR = "IdE";
	PREFORM_AV_ENABLER_TWIN_ABR = "Twin";
	PREFORM_AV_ENABLER_GILNEAS_ABR = "Gil";

	PREFORM_AV_ENABLER_DESERTER = "Deserteur";
	PREFORM_AV_ENABLER_QUEUED = "In Warteschlange";
	PREFORM_AV_ENABLER_CONFIRM = "Best\195\164tigen";
	PREFORM_AV_ENABLER_INSIDE = "Innen";
	PREFORM_AV_ENABLER_FIRSTAVAIL = "Erstes verf\195\188gbares";
	PREFORM_AV_ENABLER_OPEN = "Offen";
	PREFORM_AV_ENABLER_CLOSED = "Geschlossen";
	PREFORM_AV_ENABLER_WINDOW = "BM";
	PREFORM_AV_ENABLER_VER = "Ver";
	PREFORM_AV_ENABLER_NUM_INSTANCES = "Instances Running";

	PREFORM_AV_ENABLER_NOTINSTALLED = "Status unbekannt/Nicht installiert";
	PREFORM_AV_ENABLER_ATTEMPT = "Versuche beizutreten";
	PREFORM_AV_ENABLER_INSTANCE = "Instanz ID";
	PREFORM_AV_ENABLER_NOTFOUND = "Nicht gefunden. \195\150ffne schnell nochmal die Schlachtfeldauswahl um der Warteschlange beizutreten!";
	PREFORM_AV_ENABLER_WAKE_UP = "\195\150ffne das %s Schlachtfeldauswahlfenster";
	PREFORM_AV_ENABLER_JOIN_THIS = "Dein Leiter m\195\182chte dass du %s %s beitrittst";
	PREFORM_AV_ENABLER_LEAVE_THIS = "Dein Leiter m\195\182chte, dass du die Warteschlange f\195\188r %s verl\195\164sst";

	PREFORM_AV_ENABLER_GROUPLEAVE = "Gruppe verlassen";
	PREFORM_AV_ENABLER_STATUSCHECK = "Status Check";
	PREFORM_AV_ENABLER_QUEUE = "Warteschlange";
	PREFORM_AV_ENABLER_AUTOMATE = "Automatisieren";
	PREFORM_AV_ENABLER_THRESHOLD = "Schwelle";
	PREFORM_AV_ENABLER_LEAVEALL = "Alle verlassen";
	PREFORM_AV_ENABLER_NOTIFY = "Benachrichtigen";
	PREFORM_AV_ENABLER_BUTTONIZE = "Kn\195\182pfe hinzuf\195\188gen"; -- Needs review
	PREFORM_AV_ENABLER_FORCED_JOIN = "Vom Gruppenleiter erzwungenes Beitreten";

	PREFORM_AV_ENABLER_TOOLTIP0 = "Klicke dies, wenn du glaubst, dass das Statusfenster ungenau ist";
	PREFORM_AV_ENABLER_TOOLTIP1 = "Zwinge jedes Gruppenmitglied sich einzeln bei dem ersten verf\195\188gbaren Schlachtfeld anzumelden";
	PREFORM_AV_ENABLER_TOOLTIP2 = "Sende das Signal, dem Schlachtfeld, zu dem die meisten Gruppenmitglieder Zugang haben, beizutreten. Jeder, der nicht den Zugang zu diesem Schlachtfeld hat, wird seine Warteschlange verlassen und sich zu diesem Schlachtfeld anmelden.";
	PREFORM_AV_ENABLER_TOOLTIP3 = "Verlasse die Warteschlange (wenn du in einer Warteschlange bist)";
	PREFORM_AV_ENABLER_TOOLTIP4 = "Zwinge jeden, der dieses Addon benutzt, seine Warteschlange f\195\188r dieses Schlachtfeld zu verlassen.";
	PREFORM_AV_ENABLER_TOOLTIP5 = "Automatisiere den Anmeldeprozess bis alle Schlachtzugsmitglieder Zugang zum gleichen Schlachtfeld haben oder der angegebene Schwellwert erreicht ist.";
	PREFORM_AV_ENABLER_TOOLTIP6 = "Stellt die Anzahl der Schlachtzugsmitglieder, die Zugang zur gleichen Schlachtfeldinstanz haben m\195\188ssen, bevor das Beitrittssignal gesendet wird, ein. Jeder, der nicht Zugang zu dieser Instanz hat, bekommt das Signal sich f\195\188r diese anzumelden. Wenn dieser Wert nicht mehr erreichbar ist, wird das Signal zur Neuanmeldung gesendet. Wird dieser Wert h\195\182her gesetzt als die eigentliche Anzahl der Schlachtzugsmitglieder, wird das Beitrittssignal erst gesendet, wenn alle Schlachtzugsmitglieder Zugang zur gleichen Schlachtfeldinstanz haben.";
	PREFORM_AV_ENABLER_TOOLTIP7 = "Zwinge jeden, der dieses Addon benutzt, dazu jede Schlachtfeldwarteschlange zu verlassen (nicht nur die vom Alteractal).";
	PREFORM_AV_ENABLER_TOOLTIP8 = "Teile den Schlachtzugsmitgliedern, die das Schlachtfeldauswahlfenster nicht offen haben, mit, dass sie es \195\182ffnen sollen.";
	PREFORM_AV_ENABLER_TOOLTIP9 = "Erstellt Kn\195\182pfe f\195\188r alle Schlachtzugsmitglieder. Wenn dies ausgew\195\164hlt ist, kann die Bildf\195\164che des Preform AV Enabler im Kampf nicht mehr geschlossen, ge\195\182ffnet oder dessen Gr\195\182\195\159e ver\195\164ndert werden. Abw\195\164hlen dieser Einstellung erfordert ein Neuladen des Benutzerinterface.";
	PREFORM_AV_ENABLER_TOOLTIP10 = "Erlaube dem Schlachtzugsleiter deine Schlachtfeldanmeldung zu kontrollieren";
end
