spreadsheet o.ä.

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spreadsheet o.ä.

Beitragvon Loryx » 17. Juni 2010, 22:28

hat jem evtl nen funktionierendes spreadsheet für hexenmeister oder kann mir erkären wie simcraft funktioniert? :P wär echt toll^^
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Re: spreadsheet o.ä.

Beitragvon Joekk » 18. Juni 2010, 09:38

Vorwort:
Simulationcraft ist ein Programm, das anhand der Daten Deines WoW Charakters eine Übersicht über die allgemeinen Daten Deines Charakters liefert. Das Programm kann hier heruntergeladen werden und berücksichtigt neben Deinem WoW Charakter auch Buffs von anderen Klassen und eine entsprechende Prioritätenliste Deines Charakters für das Wirken von Zaubern, Buffs und Debuffs.


Download und Installation:
1. Lade Dir das Programm herunter unter der Adresse http://code.google.com/p/simulationcraft/downloads/list , beachte hierbei Dein Betriebssystem (Die Datei "simc-xxx-x-win32.zip" kennzeichnet immer die Windows Version).

2. Entpacke das Zip Verzeichnis auf Deinem PC

3. Starte das Programm über die Datei "simcqt.exe", dies ist die Version des Programms mit einer grafischen Benutzeroberfläche.


Einstellung des Programms:
Nun gehen wir zu den Einstellungen für die Simulationen über, gehe hierzu auf den Karteireiter "Options":
Bild

Unter dem Unterkarteireiter "Globals" findest Du die globalen Einstellungen zum Programm, eine genaue Abhandlung der einzelnen Einstellmöglichkeiten kannst Du in der Hilfe innerhalb des Programms finden, wichtige Einstellungen sind:
- Unter Latency kannst Du eine hohe oder niedrige Latenz einstellen, dies hat Auswirkung, wie schnell Zauber gewirkt werden können.
- Iterations gibt die Anzahl der Simulationen an. Simcraft ermittelt dann einen Durchschnittswert. Mehr Simulationen gleich längere Berechnungszeit für das Programm gleich genauerer Durchschnitt. Einige Aspekte des Spiels unterliegen der Wahrscheinlichkeit, und die können - wie wir alle wissen - bspw. zu hohem oder niedrigem Critluck führen - bei vielen Simulationen gleicht pendelt sich dann das Critluck in einem bestimmten Wert ein - einfache Wahrscheinlichkeitsrechnung ;-)
- Length gibt an, wie lange der simulierte Kampf dauern soll, 300 Sekunden ist ein guter Wert
- Unter Fight Style hast Du zwei Auswahlmöglichkeiten, Patchwork und Helter Skelter. Ersteres simuliert einen Flickwerk Kampf, d. h. ein reines DPS Rennen ohne Erscheinen von anderen Adds oder das Weglaufen aus einer grünen Pfütze. Helter Skelter simuliert das Erscheinen von Adds, das Wechseln des Targets und das Entfernen bzw. Hinlaufen zum Boss nach einem Zufallsprinzip.
- Armory Region ist wichtig für das ermitteln Deines WoW Charakters, was später in diesem Guide erklärt wird. Stell diese Option auf "eu" ein.
Unter den Unterkarteireiter Buffs und Debuffs kannst Du die Buffs und Debuffs einstellen, die auf Dich bzw. den Boss simuliert werden. Unter Buffs solltest Du Heroic Presence ausstellen, da dieser Buff nur von Draenei geliefert wird - also nur auf Allianzseite verfügbar ist.
Im Unterkarteireiter Scaling kannst Du wählen, ob eine Analysierung des jeweiligen Stats bzw. aller Stats im Simulationcraft Sheet mit ausgegeben werden soll.
Unter Plots kannst Du angeben, welche Grafiken im Simulationcraft Sheet ausgegeben werden sollen.
Auswahl des auszuwertenden Charakters und Simulation:
1. Gehe auf den Karteireiter Import, Du siehst anschließend automatisch die WoW Armory
Bild

Du kannst Deinen Charakter auch über andere Internetdienste auswählen, bspw. WoWHead oder Rawr, aber letztendlich ist dies die schnellste und bequemste Möglichkeit.
Gib Deinen Charakternamen ein und wähle aus der Suchliste Deinen Charakter aus. Es handelt sich hierbei um ein ganz normales Browserfenster das auf Mausklicks reagiert. Wenn Du auf Deinem Armory Eintrag gelandet bist, klickst Du auf "Import":
Bild

Anschließend wirst Du automatisch auf den Karteireiter "Simulate" umgeleitet. Simulationcraft erkennt automatisch Deine Talentverteilung, Deine Rasse, Deine Items und Deine Klasse, woraus die technischen Einstellungen für das Programm automatisch ermittelt werden (auch die Prioritätenliste wird automatisch erstellt). Klicke anschließend auf "Simulate":
Bild

Simulationscraft benötigt anschließend etwas Zeit für die Simulation (die Laufzeit hängt im Wesentlichen von Deinen Einstellungen ab, die Du bei der Optionen unter Scaling und Plot getroffen hast), wenn Simulationcraft fertig ist, erscheint automatisch die Auswertung im Karteireiter "Results":
Bild

Auswertung der Simulationcraft Informationen
Im Gegensatz zu den Simulationcraft Sheets, die ich in den Guids gepostet hab, wirst Du merken, daß einiges in Deinem persönlichen Simulationcraft Sheet von diesen Sampleoutputs abweicht. Das liegt daran, daß die Sampleoutput auf Best In Slot Gear basieren, oder daß Du unter Umständen bei der Talentverteilung ein Talent anders gewählt hast.

Auswertung Deiner Skalierungsfaktoren und DPS Skalierung:
Bild

In dieser Übersicht siehst Du, wie Deine Stats mit den DPS skalieren. In meinem Fall sollte ich bspw. auf Zaubermacht (SP) und Tempowertung (Haste) bauen. Willenskraft (SPI) und kritische Trefferwertung (Crit) laufen hierbei unter ferner liefen. Ein schönes Beispiel, daß Simulationcraft zwar viel auswertet, aber menschliche Denkleistung und Logik immernoch gefragt ist, ist die Trefferwertung (HIT), welche bei meinen Skalierungsfaktoren an dritter Stelle kommt. Simulationcraft erkennt zwar im DPS Scaling Sheet, daß dieses Stat ab einem bestimmten Punkt keine Verbesserung mehr bringt - sieht aber immernoch mit dem mathematischen Hintergrund, daß Trefferwertung mal sehr wichtig war.
Bild

In diesem Sheet sieht Du eine Vorausberechnung Deiner Stats und deren Skalierung mit den DPS. Hier erkennst Du auch, daß Trefferwertung ab einem bestimmten Punkt keine Verbesserung mehr bringt. Die Auswertung dieses Sheets kann mit simpler Kurvendiskussion durchgeführt werden: Hohe Steigung in einem bestimmten Intervall bedeutet, daß das jeweilige Stat sehr hohen DPS Gewinn bringt (wie im Beispiel Trefferwertung). Niedrige Steigung bedeutet, daß das jeweilige Stat wenig DPS Gewinn bringt (wie im Beispiel Intelligenz).

Hauptschadensverursacher:
Bild

Dieses Sheet zeigt Dir, wieviel Anteil die jeweligen Zauber am Gesamtschaden haben. Es hilft Dir dabei, mit bspw. Recount auszuwerten, ob Du die richtigen Tasten gedrückt hast oder ob Du an einer bestimmten Stelle etwas an Deiner Prioritätenliste verändern solltest.
schau mal ob du damit zurechtkommst. Hate mal nen kumpel vo mir geschrieben.
Joekk
 
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Re: spreadsheet o.ä.

Beitragvon Loryx » 18. Juni 2010, 09:47

danke, ich probiers gleich ma aus ...^^
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