Gewertetes Schlachtfeld Strategie-Guide: Schlacht um Gilneas (Rated BG Taktik)

Schlacht um Gilneas Schlachtfeld
Schlacht um Gilneas Schlachtfeld, © Blizzard Entertainment, Inc.

Das Schlachtfeld Die Schlacht um Gilneas zählt zu den strategisch anspruchsvolleren Schlachtfeldern in World of Warcraft. Hier kämpfen zwei Teams darum, drei Kontrollpunkte zu erobern und Ressourcen für ihr Team zu sichern. Besonders in gewerteten Schlachtfeldern (Rated BGs oder RBGs) ist eine durchdachte Strategie der Schlüssel zum Sieg.

Mit der WoW Erweiterung Cataclysm wurde Die Schlacht um Gilneas erstmals ins Spiel eingeführt und war seither ein fester Bestandteil der gewerteten Schlachtfelder – von Cataclysm über Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion, Battle for Azeroth und Shadowlands bis hin zu Dragonflight. In der aktuellen Erweiterung The War Within wurden die gewerteten Schlachtfelder jedoch entfernt, was für PvP-Spieler eine herbe Enttäuschung darstellt.

In diesem Guide zeige ich dir eine erprobte Strategie bzw. Taktik, um dein Team in der Schlacht um Gilneas zum Erfolg zu führen. Besonders für Spieler, die den Fokus auf Koordination und Strategie legen – wie es viele Cataclysm-Veteranen tun – bietet dieses Schlachtfeld spannende Herausforderungen.

Schlacht um Gilneas RBG Klassen-Setup

In der Schlacht um Gilneas können Stealth-Klassen wie Schurke oder Druide sehr vorteilhaft sein, falls man einen Überraschungsangriff auf eine Base ausführen muss.

Des Weiteren kann ein Tank für den Antitap nützlich sein, ist aber nicht zwingend erforderlich.
Unser Setup (siehe Video unten) besteht hier aus 3 Heilern: Schamane, Disziplin Prister, Paladin und 7 Damage Dealern: Mage, Warlock,  Eule, Hunter, Rogue, DK und ich als Arms Warrior.

Die Schlacht um Gilneas Taktik für gewertete Schlachtfelder

Die Allianz spielt meistens auf Leuchtturm und Wasserwerk, während die Horde natürlich die Mine und ebenfalls das Wasserwerk einnehmen will.
Bei dieser Taktik ist oft ist der erste Zerg am Wasserwerk der alles Entscheidende, wenn das anschließende Verschieben schnell klappt.

Es gibt auch eine 2. Variante, bei der die Allianz am Wasser entlang zur Mine bzw. die Horde zum Leuchtturm durchreitet. Der Vorteil bei dieser Taktik ist, dass der Angriff erst relativ spät gesehen werden kann. Der Nachteil ist allerdings, dass die Base nur schwer gehalten werden kann, da der Respawn einen sehr langen Weg hat.

Wir haben uns hier für die sicherere Variante entschieden. Dabei defft unser Hunter den Leuchtturm. Auch andere Klassen, die über ein Pet verfügen beispielsweise Warlock oder Frostmage können hier optimal eingesetzt werden.

Die restlichen 9 Spieler reiten mit Reitaura zum Wasserwerk und versuchen den Zerg zu gewinnen und den Tap durchzukriegen. Falls ihr ohne Tank spielt, solltet ihr 1-2 DDs dafür einteilen, auf Antitap zu achten, beispielsweise Rogue oder DK mit den entsprechenden AOEs. Diese müssen die anderen Spieler sofort informieren, falls sie im CC stecken und nicht den Gegner am Tappen der Flagge hindern können. Dann muss für den kurzem Moment jemand anders antitappen. Um das Tappen der Flagge kümmern sich normalerweise die Heiler.

Sobald das geklappt hat, bleiben als Deff 2 Spieler an den Flaggen und der Rest geht auf Switchposition.

Es ist auch sehr wichtig 1-2 Leute einzuteilen, die sich sofort vom Hauptzerg am Wasserwerk lösen und dem einzelnen Deffer am Leuchtturm bzw. an der Mine zur Hilfe kommen, falls dieser einen Inc hat.

Falls ihr den ersten Zerg am Wasserwerk verliert, solltet ihr euch sammeln, neu durchbuffen und euch schnell entscheiden, ob ihr nochmal das Wasserwerk angreift oder evtl. einen Überraschungsangriff auf die Mine startet. Es geht natürlich auch beides gleichzeitig, was den Gegner zusätzlich unter Druck setzt.

Gerade bei der Schlacht um Gilneas sind präzise Ansagen und schnelles Verschieben ganz besonders wichtig, da die Ressourcen relativ schnell ticken und man nur wenig Zeit hat um einen eventuellen Fehler auszubügeln.

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